Tenjin与GameAnalytics强强联合,正式发布全方位增长管理解决方案Growth FullStack

频道:游戏动态 日期:

在移动应用和游戏开发领域,数据分析和营销效果监测一直是开发者们关注的重点,随着隐私保护意识的增强和技术的不断发展,传统的数据收集和分析方法面临着前所未有的挑战,为了应对这些挑战,全球知名的移动营销效果监测平台Tenjin与移动游戏开发商首选的玩家分析平台GameAnalytics携手合作,共同推出了Growth FullStack这一创新的全栈式解决方案。

Tenjin与GameAnalytics携手发布Growth FullStack

2021年9月23日,正值iOS15发布之际,Tenjin和GameAnalytics联合宣布了这一重要消息,Growth FullStack的发布旨在帮助移动开发团队更好地适应以隐私保护为中心的行业大环境,提供一个统一的方法来管理大量且各不相同的数据集。

近年来,随着Apple和Android平台对隐私政策的收紧,广告主标识符(IDFA)的使用受到限制,同时移动用户也越来越不愿意向应用程序共享个人数据,这导致营销人员只能依赖零散的数据集进行决策,而这些数据往往无法有效地应用于社会营销,类似的变化正在整个移动生态系统中发生,给开发者们带来了前所未有的挑战。

Tenjin和GameAnalytics深知这些挑战,并决定通过合作来寻找解决方案,Growth FullStack应运而生,它提供了自定义的数据收集、定制化的数据储存,以及灵活使用自定义或通用分析来优化营销计划的能力,这一解决方案通过无代码的“即插即用”模型,使得移动营销团队不再需要依赖内部数据和工程资源来统一和理解复杂的数据集。

Tenjin的CEO兼联合创始人Christopher Farm表示:“我们很高兴与GameAnalytics携手发布Growth FullStack,合作的契机是我们对客户所面临困难的共同理解,移动营销团队面临相互孤立的数据源、数据库和分析需求,在IDFA消失之后更难将它们汇集在一起,Growth FullStack将提供工具弥补iOS 14和15数据中缺失的一些重要维度(例如国家/地区数据集),同时提供相关工具和培训方案,帮助发行团队搭建一系列的网状数据,实现和大型发行商同等的分析洞察力,使他们能更专注于应用程序和游戏的开发。”

GameAnalytics的创始人及董事长Morten E. Wulff也对这一合作表示了激动之情:“我们很激动宣布与Tenjin建立新的合作伙伴关系,这完全符合我们提供一流开发者工具的初衷,我们共同的移动游戏客户也希望我们能够提供全栈的数据工具,而Growth FullStack是我们应对归因转变到以Apple和Android为中心后的第一个协作产品,2021年,全球的发行团队都陷入了移动效果营销的混乱,但有了Growth FullStack,任何移动发行商都可以在没有内部专业人员和技术积累的情况下,对分散的数据集进行新的分析。”

Growth FullStack的推出,不仅解决了开发者们在数据收集和分析上面临的难题,还为他们提供了更多的增长机会,通过这一解决方案,开发者们可以更加精准地了解用户行为和市场趋势,从而制定出更加有效的营销策略,Growth FullStack还提供了丰富的培训资源,帮助开发者们提升数据分析和营销能力。

值得一提的是,Growth FullStack已经得到了包括Lucky Kat Studios在内的多家发行团队的测试和使用,Lucky Kat Studios的CTO及联合创始人Hernan Zhou表示:“独立游戏开发者渴望帮助来理解IDFA消失后的移动效果营销,现有的工具已经无法像iOS14之前那样支持用户获取,我们可以获取的数据源同样需要更多的分析才能会有洞察,比如我们一个主要用户获取渠道现在会有两个API来处理相同的数据:一个是来自Apple的数据,一个是来自这个渠道自己的数据,我们对找出最能帮助我们增长的方法很头疼,我们希望将精力集中在游戏制作上,而Growth FullStack对于这一点的实现至关重要。”

Tenjin和GameAnalytics的合作不仅为开发者们带来了Growth FullStack这一创新的全栈式解决方案,还展示了他们在移动应用和游戏开发领域的深厚实力和丰富经验,通过这一合作,他们不仅解决了开发者们在数据分析和营销效果监测上面临的难题,还为整个移动生态系统的发展注入了新的活力。

在未来,随着移动技术和市场的不断发展,Tenjin和GameAnalytics将继续携手前行,为开发者们提供更多更好的工具和服务,帮助他们实现更加精准和高效的数据分析和营销决策,他们也期待着与更多的合作伙伴建立合作关系,共同推动移动应用和游戏开发领域的发展和创新。